Ii. membangunkan system sukan sekolah ke arah meningkatkan penyertaan murid sekurang-kurangnya dalam satu jenis sukan di sekolah; 3. Permainan Sofbol • Pemain D1 berada di house plate untuk menguis bola ke dalam diamond. • Selepas itu pemain D1 akan berlari dengan menggunakan kemahiran menguis menuju ke base 1 • Pemain https://chanceunblx.diowebhost.com/88309258/not-known-details-about-23hoki